3Dレンダリングエンジン

ポリゴンを3D空間にレンダリングします。球・円柱・円錐を透視投影で射影し、視点や光源の方向を変えながら、Zバッファ法を用いて描画します。

● デモ

実行環境は次の通りです(ただし、XのMIT-SHM拡張は使っていません)。

基本オブジェクト アセチレン分子結晶

たなか ともひさ
Last modified: Sun May 11 09:30:50 JST 2008