3Dレンダリングエンジン
ポリゴンを3D空間にレンダリングします。球・円柱・円錐を透視投影で射影し、視点や光源の方向を変えながら、Zバッファ法を用いて描画します。
デモ
実行環境は次の通りです(ただし、XのMIT-SHM拡張は使っていません)。
- CPU: Celeron 300 MHz
- メモリ: 64MB
- OS: FreeBSD
ポリゴンを3D空間にレンダリングします。球・円柱・円錐を透視投影で射影し、視点や光源の方向を変えながら、Zバッファ法を用いて描画します。
実行環境は次の通りです(ただし、XのMIT-SHM拡張は使っていません)。